Геймдизайнер Fallout 76 объяснил неудачный запуск игры

Исполнительный продюсер компании Bethesda Softworks Тоддом Говардом весьма сожалеет о том, что запуск ожидаемой игры Fallout 76 оказался провальным. Геймдизайнер полагает, что решить проблему могло бы помочь более качественное бета-тестирование.

More from my site